大家好 小弟再度來嘴砲了
在上一篇文章提到關於 error check的東西,舉個例子
create一個物件 但在使用之前應該先檢查 這個物件是否確實存在.
那在例外處理 通常看到使用的似乎都是try catch的方式
try{
要做的事
}
catch(...){
printf("Error !\n");
}
JavaScript的話就
try{
}
catch{
}
Finally{
}
基本上就差不多,上面的的例子是包含 任何例外錯誤.
另外最近的 電影 鋼鐵人三 和 高鐵故障新聞 等, 都會讓人感覺到作業系統控制等的流程的重要.畢竟這可是生死存亡的時候 不能開玩笑啊!
以上大概這樣 如有錯誤請見諒和歡迎指正 謝謝 下台一鞠躬
在上一篇文章提到關於 error check的東西,舉個例子
create一個物件 但在使用之前應該先檢查 這個物件是否確實存在.
那在例外處理 通常看到使用的似乎都是try catch的方式
try{
要做的事
}
catch(...){
printf("Error !\n");
}
JavaScript的話就
try{
}
catch{
}
Finally{
}
基本上就差不多,上面的的例子是包含 任何例外錯誤.
另外最近的 電影 鋼鐵人三 和 高鐵故障新聞 等, 都會讓人感覺到作業系統控制等的流程的重要.畢竟這可是生死存亡的時候 不能開玩笑啊!
以上大概這樣 如有錯誤請見諒和歡迎指正 謝謝 下台一鞠躬
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